总不能现在就冲出去跟大家说,这肯定是场误会,我们只在做友好的局内交流。这算什么?欲盖弥彰,这叫什么?此地无银三百两。 两个人只得冲着镜头,露出一个尴尬的微笑。 弹幕已经笑到起飞。 【弹幕】:乘风战队怎么每次都这么抓马? 【弹幕】:谁能懂啊,本来我没有乱想的,他俩一笑,我开始乱想了。 【弹幕】:这种尴尬的笑容,往往出现在秘密被揭穿的时候。 【弹幕】:问题来了,他们两个有什么不可告人的秘密? 【弹幕】:这个时候我们需要请出唇语大师。 【弹幕】:有道理。 不管弹幕上讨论的如何热火朝天,2v2的对局一开,靳晓迟和亓言遇不约而同愣了一下。 解说口中慷慨激昂的解说词一下子卡在喉咙里。 事情是这样的,众所周知,《江湖》中角色与角色之间是存在账号好感值的,当好感值达到一个等级,两个角色就会出现互动。 譬如有仇的两个角色可能会在玩家下线后约战互殴。 好感度高的两个角色可能当着玩家的面狂发狗粮。 比如现在的场景就是这么尴尬。 画面上的长鞭将鞭子拎起,像套环一样套到长枪的脖子上,仿佛这玩意儿不是什么兵器,而是谈情说爱的道具。 炸裂!太炸裂了! 【弹幕】:这个互动我没看错吧。 【弹幕】:我靠这个互动已经不是好感度的问题了,这得是做了恋人任务才能解锁的啊! 所以,但凡是对这个好感度系统比较了解的玩家,他们一眼就能看出,这两个角色的互动很不对劲。 解说席上的两名官方解说当然也懂。 身为官方御用解说,他们对游戏的方方面面自然都是了解的非常透彻。 而身为话题中心的两名角色的持有玩家——靳晓迟和亓言遇,他们也很懂这个动作是为什么来的。 尴尬,真的太尴尬了。 关键是他们完全没有想到这件事情,就这么让它暴露在了众人面前。 之后要想解释这只是一场误会,可能难度比辛邪两个还要大。 没有办法,只能硬着头皮打完比赛再说。 隔音室内,几位队友的目光时不时扫过他们两人,靳晓迟感觉如芒在背。 晏饮昭在队伍语音嘀咕:“他俩玩儿真的?” “可能就是兄弟,”辛邪立刻帮着找补,“我和步岙也想过做恋人任务,那不是没找着npc吗。那不然我们也是……只能够说是机缘巧合,做了任务加成就点啊!不做亏呀。”M.dd-neNG.coM