即使前一天晚上没怎么耗费精力,第二天复盘时冯宜还是很困,内容同自己所想的相差无几,实在难以集中精力,当她准备对自己的大腿下手时教练组终于提到了下一场的对手,ARS这支黑马战队。 联盟三年前不惜得罪金主赔上重金都要重启末位淘汰制,只为让新鲜血液加快频率出现,能在世界赛上站稳脚跟。 后来世界赛成绩是出来了,但倒也不是因为有什么下级赛事中脱颖而出的队伍,三年里末位三宝保位赛虽然打得艰难,但还是守住了擂,直到去年ARS出现。 新战队的出现既是大家的意料之外也是情理之中,但他们刚进来的时候表现平平,众人很快失去了兴趣,以为只是来了一支“新三宝”队伍。 但大半年过去,直到新一轮保位赛即将开启,而ARS还没有攒够积分脱离倒数时,他们一夜之间好似真的战神阿瑞斯附体,在常规赛后半段节节猛进,甚至击败了老牌强队之一的DK。 当夜的场馆一片哗然,连解说也震惊到祝贺慢了好几拍才送上。 从那天开始,想看这支黑马战队能战到哪一步的人越来越多,ARS居然也不负众望一场场赢到了决赛。 他们其实也一起看过几场ARS的比赛,这支队伍的风格十分强势,重头放前期侵略部署上,一旦让他们前期打开优势就是一路压制到对方只能缩在塔下,直到滚雪球把对方滚死。 DK那场就是经典案例——双C选择2级就是强势期的英雄,成功反掉对面蓝区,对方打野等级赶不上第一条龙也没法拿,只能去补边路线。 而ARS则通过这一条路给下路施加压力,这样DK的打野得发育没办法和他们打置换,边路还得下去参团防止一路炸穿,但是边路过早参团同样影响发育,到了中期团战又抗不住,到了下次野区刷新,ARS更肥了,要打架,正中我下怀。 就是这样按下葫芦浮起瓢的情况让DK焦头烂额,最终只是多挣扎了几分钟便被破了水晶。 ARS这种打法其实就是一种赌博,选英雄谁都会,可是游戏总有一个平衡点,你前期强了,后期就不该要了吧?SAVIOUR里前期越强的英雄后期越像超级兵,而且这个时间段你数值高并不意味着你同人狭路相逢就能百分百打赢,一旦打输,马上就是劣势。 例如ARS选的这个打野强势期是二级到十级,也就是前八分到十分钟,但如果入侵失败被反杀,经济反倒劣对方一头,这局你的强势期等于零。 罗诚打开电脑对他们说:“你们之前也看过ARS的比赛,对他们的情况应当有些了解了,现在给你们看的是前天他们打TE的第三小局。” 队员们前天集训,昨天比赛完就休息了,所以这场最新的确实没看过。但都有听说他们的比分,4-3直接打满,从晚上七点一直到接近十二点才结束,同样是一场鏖战。 几个人同时精神一振往大屏上看去,结束之后反倒一片安静。 罗诚眼神扫了他们一轮:“看到对手的实力在想象之上,不敢说话了? “M.Dd-NEnG.coM