但随着远离玛瑙湖营地与旧贝尔法斯特中心,靠近城市北部,陆离不得不开始面对这些巡视领空的蝙蝠怪。 他藏身废墟形成的阴影躲避头顶飞掠的蝙蝠怪同时,还要避开盘踞于房屋或下水道的憎恶气息。 只是陆离仍不可避免地被它们发现。蝙蝠怪在他藏身的房屋高空徘徊萦绕,拍打翅膀声犹如火车启动的噪音,形成的阴影大片投影在地面。 陆离远离破碎的橱窗,在房间深处静待蝙蝠怪离去。 嘭—— 一抹巨大阴影突然砸入街道,街道碎裂,掀起灰尘碎石哗啦砸入街边房屋,雨点般簌簌落下。 灰尘向外扩散,深处的阴影短暂停留,没有发现什么后带着震动离开。 不久后,躲藏在墙壁后的身影捂着口鼻迈出。 盘旋天空的它们能够很轻易发现地面上移动的存在,越靠近榆树森林,它们出现的越频繁与敏锐。 该回去了。 反正寂静山丘暂时不是营地的主要目标。 咔嚓—— 靠近街道的陆离鞋底踩在破碎的玻璃碎片上。 无事发生,蝙蝠怪已经远离,陆离没有遭遇危险地离开房屋,原路返回。 经过空荡的爬虫巢穴,陆离向南边漩涡之地靠近。 和其他危险区不同,无论沉船区、余烬区或寂静山丘,它们都无明显向外扩展的趋势。余烬区与寂静山丘或许在向外蔓延,但速度缓慢,而沉船区始终游荡在竖船周围。 只有漩涡之地无时无刻不再迅速扩张。 比起最初只占据小部分橡树森林与半条橡树街区,几个月前占据一半橡树森林与整条橡树街区,如今的漩涡之地吞没近乎整片橡树森林与周围几条街区。 犹如吸入灵魂的巨型漩涡盘踞在光明之地西南,接近整片领土的十几分之一区域。 再不做些什么,迟早光明之地会成为漩涡之地。 而且即使解决漩涡之地,扭曲大地的漩涡污染也不知能否恢复原状。 唯一的好消息是漩涡之地离余烬区只剩下不到两条街区。换算成时间,会是在雨季到来前——无论如何,它们一方都会帮光明之地解决另一方。 沿途弱小怪异被陆离无视,若它们觊觎陆离,迎向它们扑袭的会是惊扰寂静的枪声。 通灵枪与序列药剂足够陆离应付这些不如怨灵、没有壮硕躯壳、又无仪式的怪异。 沿途踏进随旧贝尔法斯特落寞的辛普公园,公园名字锈迹斑斑掩埋在泥土之中,白色鹅卵石道路在烧焦树林里蜿蜒延伸,一片低矮的建筑坐落前方。 陆离放缓脚步,不止因为前方曾经鬼屋如今被比鬼魂还可怖的怪异盘踞,M.dD-NENg.coM