6/0。 当ig小组赛第一轮打完时就有不少观众对这个结果抱有预期。 但也有相当多的一部分观众在有这份预期的同时也保留了一些退路。 毕竟从lpl赛区的队伍历史上在s赛的表现来看往往是会低于预期的。 也正因如此,当ig真正以小组赛全胜的姿态挺进到八强时,粉丝们的兴奋程度也在某种意义上高于了原本的预期。 “3/0可能还有运气的成分,但6/0就是实力上的碾压,我们ig先走一步,其他两支兄弟哦,一支,加油!” “这支ig打法凶起来很刺激,可有时候却又稳的可怕” “落哥的德莱文又拿mvp了,乖乖,6/0的数据,截止到目前位置我统计了一下,落哥s赛至今的数据为37/2/16,场均击杀超过6个,有点强啊!” “感觉ig在这几场比赛里打了至少一半的运营局,如果打架更频繁的话shine哥的数据还会更夸张!” “啧啧,场均6.2的击杀,目前位于s赛场均击杀榜的首位,友情科普,排在第二位和第三位的分别是iboy和uzi,两人一个是5.2,一个是5.1。” “lpl赛区还是更偏向于打架一点,所以场均人头爆发的会比较多,那么问题来了,前三里面分别是三个队伍的选手,怎么有一個队伍感觉奇奇怪怪的。” 贴吧论坛的大手子们各种分析着。 可他们绞尽脑汁也想不通,为什么有iboy这个在场均击杀榜单排在第二位的选手时edg的小组赛却是0/3的开局! 而且不光是iboy,在adc的榜单上小学弟也位列前三名。 在这个双c决定一切的版本中,edg的双c数据上如此突出,结果队伍的成绩却如此抽象。 这太让人不解了。 “由此可以判断,数据华丽有的时候也没啥用,相应的数据一般的选手未必就不强,前几天那篇带节奏的文章不是很多人觉得有道理吗?现在咋没人说了?” “就是,我shine哥分均输出比其他人低一点怎么了卧槽,shine哥你怎么分均输出第三了?” 当观众们在第二轮比赛结束后再去观察李落的数据时顿时惊了。 kda依旧高高挂在榜首,领先了排在第二位的小虎一倍有余。 分均伤害833,排在所有选手中的第三位。 分均经济460,榜单第二位。 分均承伤219,总榜单第78位,总共83人。 伤害占比百分之33,仅排在榜单第十一。 经济占比百分之22.3,榜单第九。 分均补刀10.7,榜单第二。 伤害转换率186,榜单第三。 场均压刀47,榜单第一。 场均十五分钟对位领先,1011,榜单第一。 一项项华丽的数据摆在了西方乃至韩国媒体们的面前。 他们的火力就如同被橡皮泥塞住了一般,顿时哑了下来。 这种数据还能怎么黑? 黑伤害占比吗? 人家ig本身就是多个核心点共同输出,这一点只要不是瞎子都能看的出来。 不然这个版本哪特么有上单位的分均输出能超过半数adc选手的? 用百分之22出头的经济占比打出了百分之33的团队输出,还要啥自行车了? 他们总不能逮着分均承伤这项数据黑吧? 对于自己的数据如何李落并不清楚。 此时他正应邀参与了英文流方面的采访。 负责采访的是lcs北美赛区的大波浪主持人sjokz。 “哈喽,shine,很高兴能邀请到你来接受采访。” sjokz面带迎了上来,跟李落握了握手。 “谢谢。” 李落腼腆的笑了笑回答道。 此时跟在后面的翻译只是愣了愣,倒也没有多想,毕竟这句英文也挺简单的,听说李落之前是高中生,能听懂也很正常。 “恭喜ig能以6/0的豪华战绩小组头名出现,首先第一个问题是shiine选手打职业多久了?” sjokz的第一个问题就让李落有些愕然。 李落没有回答,而是看向翻译。 翻译小哥把sjokz所说的话复述了一遍,李落听完后方才用中文回答:“三个多月吧。” “m.Dd-NENg.cOm