?即便是以他的性格都觉得薇恩有些太冒险了。 但rng在第三场中却凭借团队的整体联动性硬生生的啃下了这场对局,先一步拿到赛点。 “太刺激了,感觉rng有机会啊。” ig众人也都激情起来了。 都是同赛区的队伍,在发生碰撞之前两队就是兄弟,这没毛病。 真碰到的时候再说其他的。 “确实有机会,不过第四盘他们又要在红色方了。” 宝蓝开口说道。 这次世界赛上绝大多数队伍都会受到红蓝双方的影响。 从s赛整体上的所有对局来看,蓝色方的胜率高的夸张,红色方胜率反而低的吓人。 只有像ig战队这般战术多变的队伍才不会被选边所局限。 但rng不同。 ig的众人都看的出来,rng在这场bo5中贯彻的战术思路非常彻底。 他们在蓝色方时一定会拆霞洛,霞几乎是锁在固定ban位上的。 拆霞,抢风女。 洛放给skt。 这就是rng前三手执行的固定战术bp。 第一场比赛的风女搭配老鼠赢下来后,skt第二场比赛立刻按掉了风女。 于是rng退而求其次,抢洛,用洛来搭配老鼠,同时rng自ban第一把香锅发挥非常亮眼的猪妹,避免被skt拿到。 他们思路很明确,就是在遏制住skt团队主动性前提下给自家拿到至少两个可以主动带节奏点。 在rng的体系之中,最容易主动带节奏的点就是uzi和香锅。 而rng在这场bo5的思路里完全舍弃了霞洛。 他们自己不拿。 同时也不打算让skt拿。 他们要打的是快速带节奏的中期,意图在三十五分钟之前拿下对局,避免skt将局势拖到后期。 香锅的gank支撑起团队的前期节奏。 老鼠搭配上单的慎来支撑起中期偷人的节奏。 小虎选择马尔扎哈这种英雄在后期承担起一部分团队的输出。 这就是rng的分工。 第二场比赛香锅敲定的梦魇打破了这一平衡。 梦魇前期很难做到事,因此他们选择让小明的洛承担起带节奏的重任。 但事实证明,这样的打法不够好,有局限性。 因此第三场比赛rng选择将球传给了小虎。 小虎的瑞兹,承担起了一部分带节奏的重任。 而事实也证明,小虎的瑞兹在第三场比赛中的表现没有让人失望。 前期弱势的薇恩通过队友的帮助收获到人头后,中后期uzi站起来承担起了团队的输出重担。 因此rng再次获得了胜利。 让李落感慨的是,双方前三场比赛明明都不曾变幻体系,但在bp细节中的较量却令人眼花缭乱。 而站在观众的角度上,观众们所能看到的东西却有极大的局限性。 从弹幕贴吧言论就不难看出,在大多数观众眼中,letme混了三把。 香锅往往会因为过于激进导致被抓到机会。 小虎限制不住faker加里奥的游走,真菜。 作为这个版本需要承担起团队百分之50输出能力的双方下路双人组,谁输谁背锅。 但事实上真的如此吗? letme的选角在李m.dd-nenG.coM