三线的压制加上视野上的优势,让lpl梦之队的众人越战越勇。 反观lck赛区的五人却陷入了泥潭之中。 他们这套体系的关键核心在于中路的沙皇能否有平稳的发育空间,以及当游戏到达中期时韦鲁斯能不能承担起团队输出的重任。 如今这两点他们却都做不到。 rookie的佐伊在前期占到了便宜之后打的很凶,带彗星的沙皇消耗能力的确很强,但如果消耗的代价是吃一发伤害爆炸的飞星的话,那faker又该如何权衡? 或许他可以胆大一些,在消耗的同时尝试用走位去规避掉佐伊的伤害,可一旦他没走位躲掉呢? 付出的代价他能否能承受? faker压力山大。 殊不知安掌门的压力更大。 当全明星票选结果出来的时候他本能的就产生了抗拒。 安掌门很怕两个打野。 宁王,以及mlxg。 这两个一个是莽夫,一个喜欢绝食。 从打法上这两人对他完美克制。 除此之外安掌门在这个偏向于运营的版本中还真不怕其他打野。 可他又不能直接说自己研究过了,发现打不过,所以就不去了。 只能硬着头皮来。 lck这波属实是赶鸭子上架了。 在这场比赛中安掌门甚至感觉自己好像连底裤的颜色都被看光了一样。 僵尸守卫所带来的压力只是其中的一方面。 关键是lpl战队还有个寒冰在。 史森明是一个很会玩弄对手心思的辅助选手。 表面看上去人畜无害,在召唤师峡谷中却满肚子坏水。 他拿到寒冰时除了在线上对敌的消耗压制之外,对野区也相当照顾。 史森明时常就会用e技能的鹰击长空去探查安掌门所处的位置。 这让安掌门苦不堪言。 他们好不容易熬到了中期可以通过拉扯poke控地图资源的时候。 奈何佐伊的初步成型让他们在小龙资源团前吃了个大亏。 “猪妹被佐伊的催眠气泡泡到了,猪皮直接被打开,好像没有人想给安掌门挡这一下啊!佐伊超远距离的一发q技能直接将猪妹的血线压低一半!我的天啊,这伤害没有多少魔抗猪妹根本扛不住,那这条龙lck要被迫放掉了。” 解说席上,米勒说完后娃娃紧跟着说道:“还是视野的问题啊,我发现佐伊这个英雄一旦队伍处在优势方并且占据了视野主动权的话消耗poke能力实在是太强了,催眠气泡穿墙会增加释放距离的这一特性会让没有视野的对手时刻都处在恐慌的状态。” “说的不错,而且他这个q技能打在人的身上太痛太痛了,现在这个时间节点rookie还没有什么装备就已经能一炮爆掉猪妹这么多血了,等之后有了装备还了得?我感觉佐伊应该很快就被削弱了。” 随着时间的推移,局势对于lck战队愈发不利。 韦鲁斯在中期的poke完全没办法和佐伊相提并论。 lck试图用他们擅长的拖延战术把对局拖到后期,给faker争取足够多的发育时间。 但这种拖延的方法在面对到lpl梦之队这样的一套滚雪球能力极强的阵容时却不奏效了。 你带任你带。 lpl一有机会就会选择抱团推进一波,由佐伊在侧翼打poke消耗。 只要poke到一下,那这座防御塔基本就守不住了。 lck不是没想过硬着头皮开团。 但有奥恩这个先手反手都相当优秀的大杀器在,他们在开团的领域上也没有优势。 拳头公司,总部。 设计师们又被鬼蟹拉过来开会了。 不过这次开会设计师们倒是能够接受,鬼蟹叫他们过来只是为了让他们从正赛的中韩碰撞之中找到版本的弱点,并加以改动。 但随着比赛的进行,一众设计师的眉头却都紧紧皱起。 “一边倒的局面,lck这五个人在lpl的梦之队面前完全没有还手的余地。” 其中一名设计师摇着头说道。 “僵尸守卫太过强势了,感觉要削,削到120秒的持续时间差不多。” “佐伊的英雄数据有点超模,要适当的平衡一下。” “最近刀妹在韩服的出场率有所提升,我们在平衡这些数据的时候顺带着也削弱一下刀妹吧?” 设计师们七嘴八M.dd-nENg.CoM