打野的宁王……跟the shy和rookie打惯了上中野,再和letme与小虎打,面对到这两种截然不同的风格他能否完成及时的调整和对自己打法上的转换。 mlxg是否适应了当前版本对他的恶意。 还有一点。 adc……这次会被砍多少。 这一切的一切都为此次亚运会埋下了一颗又一颗的地雷,这也是李落在重生之后首次没有什么底气去面对赛事。 李落也是人。 他也有执念。 重生之前有uzi带队能够战胜韩国队让国歌在雅加达奏响。 如今的他,能做到吗? 李落深吸一口气,自我调整着。 …… 6月4日。 msi结束后的第一个大版本更新随之来临。 新英雄派克的登场引来了不少关注,尤其是类似于诺手大招的斩杀,更是让不少玩家们跃跃欲试。 而对李落来说,他最关切的莫过于在adc上的改动了。 只是这一看之下,李落的目光却是一凝。 该来的,还是来了。 所有射手类英雄,基础攻击力被削弱4点。 当然,按照拳头的说法,这4点攻击力并不是砍没了。 而是将其转换成了成长类型的攻击力,当英雄到达9级的时候,会和改动之前版本的adc攻击力持平。 除此之外,每个adc的护甲值削减5点。 这意味着adc前期在对线期更弱了,当然,2v2互殴的时候因为护甲值的削弱倒是看不出太大的差距,可一旦有打野或者上单等因素介入后,和改动之前的差别将会清晰体现出来。 如果说这只是针对于adc在对线期的削弱的话,那么无尽之刃的改动对adc来说就是重重的一刀。 无尽之刃自身的暴击几率被移除。 同时新增了两种属性。 首先是暴击几率会翻倍。 这一点类似于亚索的被动。 出无尽之刃之前如果有百分之50的暴击几率,那么出了之后就是百分之百。 同时暴击造成的伤害会有百分之15转换为真实伤害。 而价格方面也是从3400块调整到了3700。 上去,好像做出来之后的伤害是有加强了的。 但事实上呢? 要知道现在的无尽,已经不适合adc作为第一件输出装了。 新增的岚切毋庸置疑会成为adc装备的首选。 而在拥有岚切和一件攻速装被后,第三件补充无尽看上去是最适合的。 三件套后的adc伤害比起以往似乎要高出了一些,但也是在特定情况下才会这样。 以前adc三件套是无尽、攻速装,加上轻语。 有攻击力,有攻速,有破甲。 但现如今第一件必须要出岚切后,轻语就只能在第四件补。 而且三件套之前的adc战斗力也削弱了,岚切和攻速装与无尽和攻速装相比……战斗力差距甚远。 这一改动对以adc为核心的队伍来说,无疑是毁灭性的。 看上去,这一改动对rng战队的影响最大。 事实上对edg的影响也很恐怖。 edg虽然可以打上中野,但此前赢下比赛最稳妥的方式还是放养上路,打中野节奏辐射到下半区,凭借优秀的配合、小规模的交锋、资源的掌控来扩大优势。 说白了,edg需要让下路成为前中期的支撑点。 然而这一改动,明显削弱了edg的核心打法。 “行路难啊。” 李落看完了全部的改动后,叹息一声。M.Dd-NENg.COm