【哎呀,这有什么不爷们的?这不正体现你们爷们的一面吗?区区一个名字罢了,这都要跟女生们争?】 【就是哇,这个名字多好听呀!改了才浪费呢。对了,大家都看cg了吗?我看了好多好多遍了,真的是越看越喜欢,里面好多漂亮衣服和各种场景啊!】 【我也喜欢,我现在就想看看真实的游戏场景会不会跟cg一样漂亮?还有2个小时,真的好难熬_(:3」∠)_】 讨论的人多了,热搜就来了。 看着这群年轻男孩、女孩们略显激动的言论,年纪稍大一点的成年生命体们则笑而不语。 她们既是来玩游戏的也不是来玩游戏的。 说她们是来玩游戏是因为她们下载了游戏并打算进入游戏,说她们不是来玩游戏自然是因为她们的主要目的不是游戏,而是谢星辰宣传时说的——中秋礼包! 很多经历过元宵节活动的生命体在知道有中秋礼包这事后,立马就下载了这个游戏。 虽说这游戏名字让一群大老爷们有点不大自在吧,但……地球商行传说中的中秋礼包耶,再不自在他们都得克服! 况且,地球商行的节日活动真的很好玩! 之前元宵节活动玩过后,好多人都念念不忘,想让谢星辰进行活动返场。 奈何谢星辰头铁,到现在都没返场。 好不容易给他们等到中秋节活动,别说他们这些参加过元宵节活动的人如何疯狂,那些没参加过元宵节活动的人才更疯狂。 “奇迹少女”越来越多的下载量正是他们这种“疯狂”的表现之一。 而“奇迹少女”这个奇葩走红方式则被游戏行业内众人咒骂。 你们不讲武德! 说好的靠游戏质量取胜呢? 结果你给我来一个活动营销? 众人只恨自己的金/主/爸爸不是谢星辰! 看着跟绑上窜天猴一样“咻咻咻”往上飞的“奇迹少女”下载量,别说那群独立游戏制作人和小工作室了,就是业内鼎鼎有名的几个大厂都忍不住感到深深的羡慕嫉妒恨。 星盟著名的游戏大厂都有自家的经典游戏,他们自然不缺玩家。 这些游戏累计有的已经累计了几十亿玩家,但——这是累计的玩家。 同时在线玩家能破一亿,那就游戏史上浓墨重彩的一笔了。 然而“奇迹少女”呢? 这个到目前为止都不算正式上线的游戏在短短十多个小时内狂揽七千万下载量。 距离游戏正式开始还有两个小时,按照这个下载量增长速度,破亿真不奇怪。 “谢星辰在其他行业待的好好的,怎么突然要进军游戏行业?” 对此,几家大公司的人很是怨念。 别人强势进来要抢饭碗,他们能否长期坐稳大家的“对手”位置交椅他们不清楚,可显然,今晚他们的游戏绝对要冷到北极。 想到自从地球商行抢购规则出现后,每晚21点的荒凉流量,他们心情复杂极了。 这个硬是以一己之力改变他们用户习惯的男人又来了,且这回他还是带着他的小游戏来的。 敏锐的人已经察觉到游戏行业也许即将变天,但大部分人却还没意识到这点。 他们只为今晚和未来一小段时间的自家游戏的低迷流量而哀嚎。 为什么仅仅是今晚和未来一小段时间呢? ——自然是因为他们觉得游戏行业不是随便一个外人进来都能改变格局的行业。 他们承认“谢星辰”这三个字有光环,同样承认“地球商行”这四个字的光环更是很重。 但光环终究只是光环,它们迟早有一天会失去亮度,重新变得昏暗起来。 “算了,就让他高兴几天吧,等活动过后,玩家应该就会离开了。” 有人不屑道。 从他的语气中,不难发现他认为造成“奇迹少女”下载奇迹的原因仅仅是因为谢星辰拿出来的中秋活动策划。 而跟他想法类似的人还有很多。 毕竟这么多年都过来了。 经验告诉他们,只要他们有足够的耐心等待,到最后,用户还是会回来玩他们的游戏的。 谁让他们做出了最经典最好玩的游戏呢? m.dD-NeNg.coM