?诺亚长叹了口气:“我之前提到过,信仰侧跟邪神打起来的动静很大,战斗波及的规模大,持续时间也相当的久。” “对邪神来说,跟信仰侧战斗时,抽空在地球来一次神降,不仅不碍事,而且还能补充一下‘信徒’。” 器轩子没话说了,扛起诺亚,吭哧吭哧的回了三号星球,带回了这个坏消息。 在短暂沉默后,易诺发出了感慨:“试探天枢的代价来的也太快了。” 季汀正在翻阅“天枢编辑器”里的其他功能,接过话茬:“调整游戏设置里有个调整特定npc的身份设定的选项,你说它能不能修改邪神的身份设定?” 众人在这个假设上畅想了片刻,专家小组表示了反对,反对理由非常谨慎——试探天枢的代价比他们想的更大,他们没必要冒着风险再去尝试一遍。 “既然特地强调了特定npc,说不定邪神这些反派大boss压根不在能修改身份设定的范围中。”千里迢迢赶回来凑热闹的卜悬子摇头道:“把希望寄托在捷径上,不是什么好习惯。” 他看了眼季汀:“你之前能力失控的时候,尚且没有这个习惯,为什么等能力可控了之后,反而热衷于尝试使用天枢的能力了?” 季汀卡了下壳,主神指出了问题所在。 【因为它伪装成了游戏,弱化了无所不能的本质,于是季汀不知不觉就减少了警惕。】 “天枢编辑器”的页面消失了,季汀从发现新玩具的兴奋中醒悟过来:“你说的没错。还是按照之前的方式来解决异常事件更稳妥,毕竟这只是极易难度,问题应该不大。” 诺亚:“看来我们达成一致了,那我们可以聊一聊全息游戏这个方案了?” 季汀:“我们要做什么?” 诺亚:“首先,你们得跟那几个准备出发解决邪神的信仰侧沟通一下关于邪神的解决方案,不然的话,到时候你们就得先打起来。事先提醒,信仰侧的文明有些难以沟通。” “合着试探邪神的代价还没结束呢?”器轩子嘀咕了一声:“早知道就不把这消息告诉信仰侧的文明了。” 季汀:“除此之外,我们还需要做些什么?” 诺亚:“全息游戏的主体部分会由我们——我是说智能生命解决,游戏的文本内容可以交给主神去策划,你们要做的是找一个存放‘游戏主体’的‘机房’,准备足以支撑‘游戏’运转的能源,再准备好足够多的玩家。” 大概是觉得光这么说不够详细,诺亚掏出一叠厚厚的计划书,在场所有人人手一份,就连不在场的专家小组都收到了一个巨大的压缩文件。 计划书不愧出自智能生命之手,每部分的框架都异常详细,要求和目的都写得清清楚楚,整个计划清晰易懂,众人过了一遍,迅速明白了他们接下来的任务。 * 与此同时,专家小组也对这个议题展开了热切讨论。 “‘机房’问题不大,但支撑‘游戏’运转的能源需求太大,光靠地球来提供的话,无疑是竭泽而渔。” “古墓里的灵气?” “列为备用方案。不到最紧迫的地步,不要随意动用灵气,这是相当重要的战略储备,可能会影响接下来几代人的发展。” “智能生命或许能给我们提供一些这方面的帮助?” “列为备用方案。不到无计可施的地步,最好不要寻求他们的帮助。我们缺乏对智能生命的了解,尤其是他们展现出的能力如此惊人的情况下,保持双方的距离更有利于后续的接触。” “如果实在不行,季汀或许能一劳永逸的解决问题。” “不行!季汀的身份太特殊了,这方面能不碰就不要碰。 更何况一劳永逸未必是个好办法,我们需要保持客观和独立,而不是将希望全部寄托在某个人身上,这容易培养出惰性,也容易破坏我们跟季汀之间的关系,还会给季汀带来压力,影响他的心理状态。” “根据劳务派遣小队的汇报,他们在接触过的任务中标注出了能源丰富的小世界,如果有必要的话,可以对这些小世界进行再开发……” “不行,就算现在进行再开发,开发的速度也赶不上目前的需求,更何况我们对小世界的了解还相当浅薄,没到杀鸡取卵的地步。” “一号星球的地心能源?” M.Dd-neNg.com