【我们能不能人为的,把裂缝里的恶魔放出来—点?】 【不可能。裂缝里的恶魔不达到某个临界点,他们是出不来的。虽然现在玩家们只集中进攻—个裂缝,但其它裂缝上次溢出才两年多—点,下—次溢出至少得几百年后了。】 【emmmm……—个裂缝,如果玩家们错过时间进入,后边的人,就会被甩到裂缝的其它区域去。】 【对。】 【那如果短时间内,大量玩家不断进入呢?】 【你的意思……人海战术?】j管家明白了,昆茨的意思,就是无视去到其它区域的这个可能,不断进人。目前保证安全进入同—个裂缝区域的玩家上限是五十,其实也有玩家作死试过,五十六个人都进入了同—区域,可后边的玩家就没那么好运了,第五十七个玩家直接被宣布死亡,成了七天好汉,明摆着是被裂缝切碎了。 不过这是在他们手拉手的情况下,如果不拉手,后边的玩家是直接被传送到其他区域去的,就不会出现伤害情况了。 作者有话要说: 昆茨:呜呜呜,没打脸qwq 第129章 【对,人海战术。】昆茨点头!有点小兴奋。 目前作为副本的空间裂缝,玩家大概总结出了二十七种不同的地图,基本上等同于看似一个本,其实二十七个本了。每个地形都有不同的首领,战斗难度也不同。 玩家已经找到了刷本最大的规律——把二十七个地图编号,一图是初期伪装成持旗手的哥布林首领地图,二图是火焰地图,三图是多水地图,以此类推。玩家排队进裂缝,a队进的一图,b队进二图,c队进的一定是三图。d队来的时候,一图已经被清过了,a队也已经全体出本了,那d队八成进的是一图。e队来了,在d队进一图的前提下,b队还没打完,e队进的一定是四图。 但在同时进图的玩家队伍超过五队时,第六队进的地图就不那么确定了,什么图都有,有一张图里竟然是一个巨大的迷宫,玩家在里边跑了一天多,各种各样的哥布林是杀了不少,可就是找不着首领,最后还是让保镖干掉首领出裂缝的。首领竟然是很稀少的土系天赋哥布林,一直隐藏在地下。 可这张迷宫地图也只出现了一次。 毕竟一共升阶的玩家才八百多,还不到一千,又不是所有升阶玩家每天都能同时进入裂缝,甚至有些玩家就是热爱搬砖才升阶的,根本不打裂缝,到目前还没出现过所有裂缝都占满的事情。 基本上玩家对排行靠前的地图都很熟悉,排行靠后的就没那么熟悉了——当然,大多数人只是理论上的熟悉,现在连云玩家都对各类场景头头是道的说出个一二三来,可真上场……他们要是真的能行的话,昆茨也不会让兵哥哥带带玩家了。 可玩家数量多了就不一定了,参考蛇母……虽然那时候队长还是出手了,可只是保护了蒙罗非城堡,玩家还是靠自己的力量战胜了蛇母的,虽然主要动手的是山鹰和琪琪,但没有其他玩家蚂蚁啃大象一样密密麻麻的爬满了蛇母,顽强的与蛇母战斗,也不可能有那一场胜利。蛇母每次出现,可是都要带来一场恐怖屠杀的。 十二月推出五万激活码,加上原有的玩家,还有官方的,能进本的玩家少数也有四万。就算空间裂缝里不止二十七个图,但那毕竟是灰阶的裂缝,里边的地图再多,一百个也够了吧?四千玩家进一张图,就算是没升阶的玩家,凭借格叽格叽那种耐打的特性,绝对能把一张图里的哥布林平了! 【哎?】j管家都有点小惊讶,他竟然也没有朝那个方向想过【好像真的可以?】 【灰阶裂缝里的地图不会超过一百吧?】昆茨眼睛也亮了,但还是有点不确定,他完全是随意一说,毕竟是洗澡,他又不敢对着队长的雕像猛看,当然只能发散思维,天马行空的随便说说。 【其实位阶越低的裂缝,里边的空间就越复杂,高阶的反而不会那么复杂,比如你上次遇见的那个哥布林帝王,就只有那一个地图。不过,那个灰阶裂缝的地图数量,也不可能达到一百个,割裂得太狭小的空间,本来也会彼此融合。最多三十个空间,玩家的数量绝对足够。】 【那就没问题了!也是之前的经验限制了我,真的把空间裂缝当“副本”看。可空间裂缝和副本还是不同的,它是没有时间限制,没有等级限制,也没有人数限制的,那可以被看成一种特殊地形,就跟山洞没区别。】 之前昆茨各种限制玩家,就是让他们不要白送了一条需要七天冷却的性命,结果……好像是他保护过度了?。 【那就十二月的系统更新加个增补?】j管家也有点小兴奋。 【要不然先加个活动?看情况再选择是否变成长期的。】 M.DD-nEnG.COm