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第五百二十七章 六合的战略


    太恐怖了!

    庐山突然就发现了六合在战略上的恐怖之处。

    六合这家伙作为一个远程,却直接冲过来和他们每个人贴着脸交手,然后再是用他一套极快的走位,从而带转了每个人的站位。

    他们此时若想和要六合交手,当然视角都是齐齐朝向六合这边。

    于是那个持扇遮光就被丢在了背后,一次又一次地从他们背后发动进攻。

    因为庐山先前就中过很多次气剑了,这次的气剑要不是有一人视角恰巧在战斗中一转后瞥到发出提醒,自己能不能躲过那可还真难说了。

    庐山转过视角,持扇遮光的剑此时却又不是对准他们了,而是在攻击着白夜叉和十三月咏那边的对手。

    庐山忽然发现,六合他们五个人看起来是各找队伍各自为战,但是他们靠着清澂在站位中心四下呼应一奶甩四方,就变成了连成一体的五个人。

    这种打法……

    庐山忽然觉得有点眼熟,结果又听到队伍里的霹雳大叫了一声“当心!”

    庐山有些头大——怎么自己视角一不在的时候就有状况啊!

    他来不及细问,连忙闪躲。

    结果不躲还好,这朝旁一个侧滚,却又是和队里的那个南烛撞在了一起。

    “啊……”队里发出提醒的霹雳也是呆了。

    他本来以为自己飞的高视野清晰,敢情六合这次用剑冲击退的人本是砸不到庐山的,结果经他这一提醒,庐山或左或右总会一躲,六合就二选其一扔了个准,百分之五十的机率被触发,庐山再次又被那身上堆着剑冲特效的人给推了个人仰马翻。

    难道是传闻中以一敌百的无死角围攻战略……

    又一次被撞翻的庐山终于想到了这个战术名词。

    这种打法,顾名思义就是利用角色视线上的死角,进行全面包围的站位布置,让己方总是可以对对方发动无死角的攻击,避无可避。

    这种团队战法实战非常有效,但观赏性比较低。

    尤其是从视频记录上开了第三人称上帝视角观看的时候,就会发现被这个无死角围攻战略围打的人跟傻瓜似的都聚在了一起,完全没法躲避一些明显的攻击。

    可事实上,当身处第三人称上帝视角的时候,真得是无法体会战局中人的那种慌张无措。

    此时六合和自己的队友们配合运用的似乎就是这种战法。

    当庐山队伍向前时,后背就会遭受持扇遮光的剑气攻击,而当他们背对持扇遮光时,六合就会对他们发动及其恐怖的袭击。

    他们若是想左右挪动,一边有池文光的执剑入霜的疯狂控制,另一边有十三月咏无脑的站桩输出,更别说那神出鬼没冲进来控制他们的白夜叉了。

    要破解这样的战略,要么是他们有强力军可以一举击破其中一个,要么干脆利用地形掩护将后背保护起来。

    “听我指挥……!”庐山刚喊了这么四个字,而后就惊诧地发现,他们队中的四人,此时正齐齐冲在六合的面前。

    他们背对着自己,那么就意味着,他们也背对着m.Dd-NEng.com
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