糟老头子坏得很! 见将军铁了心要公报私仇,顾池试图使用尚方宝剑:“将军,造谣是违法的,你可是有身份的人,知法犯法罪加一等。” 将军乐呵呵地道:“没关系,我造谣,你重婚,咱俩一起进去,还能当个兄弟。” 顾池:“……” 什么自爆卡车。 这话题没法聊了。 顾池果断切换话题:“将军不是要聊正事吗?” “是有几件事要和你说说。”将军看顾池快要急眼,心里舒服了不少,也见好就收,喝了口茶,说道:“官方准备将白石镇打造成玩家中心,你有没有什么建议?” 这其实顾池是意料之中的事。 不管以后净土的面积扩大到多少,最先成为净土的这块土地都是核心区——起码是核心区之一,因为定居在这里的玩家已经和其他人拉开了至少1-2级的神性差距,甚至不用刻意去引导,白石镇会自然而然的成为第二个乐园。 唯一的问题在于秩序。 “会不会太挤了?”顾池道。 50km^2,一百多万玩家硬要装是装得下的,就是那场面可能会过于热闹。 将军摇头:“不会有这么多人。” 中亚区总共698个城镇,驻守每个城镇的线下玩家公会平均算500人都有35万,这些人是不能转移到净土的,除此之外还有科研人员、外勤部队,以及一些不愿离家太远或太久的玩家等等,实际真正能定居在白石镇的人连一半都不到。 何况将军不打算这么做。 任何牵扯到利益分配的事都是不患寡而患不均,只要给每个玩家同等的机会和待遇——比如每上缴一些材料或完成官方指派的任务便给予一个月居住权,那些驻守各地的玩家则采用轮班制,再配合类似公考的特殊体制,就能很好的控制白石镇的人口数量。 另一方面,将军还准备开放部分居住名额给外服玩家。 一是吸纳人才,二是促进国内的经济发展。 将军考虑问题的角度不同,国内的规则不管如何制定,所有玩家都是一个整体,钱也好材料也罢,转来转去始终是个“内循环”,生产总量是不变的。 将“净土居住权”当做奖励的确能一定程度上激发玩家刷本的热情,但比起让自己人内卷,将军更想去赚其它国区的钱。 不仅仅只是体现在游戏上。 很简单一个例子。 假设白石镇3、4月份各拿出一万居住名额给外服玩家,先到先得,且不接受线上预定,只在线下办理,那第一批没抢到的人会回国吗? 不会。 他们只会在白石镇附近的城市住下,守着下个月的名额。 只要操作得当,白石镇完全可以把周围一大片城市的经济都带动起来。 为了最大化收益,白石镇的交易货币要换成新币,官方会制作一批“红卡”作为白石镇专属的“身份证”,同时这也是“银行卡”,就像在学校里充值饭卡一样,到窗口将老硬币或现实货币交易给工作人员,换取等价的信用点。 相应的,物价也会有所上涨。 贵一点都无所谓,你不来有的是人来。 这也是为未来的货币统一做准备。 以后有了新的净土,官方便会用现在对外服玩家开放居住权而铺垫的人情去和对方沟通,让国内的信用点在其它地区也能使用,进一步稳固和提升新币的价值。 顾池不由感叹:“将军真大。” 将军:“?” 顾池:“我是说格局。” 仅凭一个小小的净土便规划出了这么宏野的一张蓝图,一般人哪会考虑这么深远? 但其实,这只是将军的本职工作。 未来计划得再好,也要有未来才行,这也是将军想将净土开放给外服玩家的原因之一。 中亚区是一个整体,人类文明亦然。 顾池:“将军更大了。” 将军不置可否:“你应该知道这片净土能产生多大利益,就这么送给国家了?” “咱们不是有句古话?穷则独善其身,达则兼济天下,我拿那么多钱也没用。”顾池半开玩笑地道,“再说了,将军总不会亏待我们吧?” 将军:“你也挺大的。” 顾池笑了笑:“将军的m.dD-nEng.cOm