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第887章 自由门派战而引发的经济动荡


,游戏发展到现在,很多玩家都达到了宗师级别,门派贡献上限早已达到了将本派武功练至满级的条件,而且近几年都忙着在同人副本里解谜刷高级武功秘籍,几乎很少去门派任务了,所以一旦全面门派战争爆发,玩家们存在仓库里的那些为数不多的消耗性道具根本用不了多久就会被他们用掉,然后转化成一堆数据被游戏系统回收。
  等到下一次门派战时,玩家们就会发现,平常门派任务事弄到的那些随处可见甚至随手乱扔的活骨灵药、火龙果、昊天果竟然不够用了,赶紧去拍卖行收购,却发现拍卖行里的这些玩意,数量开始急剧减少的同时,价格开始狂飙,最后价格上升到了一个不可理喻但仍然还在继续上升的价格!
  好吧,既然太贵了,而且战斗中又不能服用,那咱就不用了,大不了麻烦一点,自己打坐多花点时间恢复状态,可是这时玩家们又会意识到,既然连回复气血的活骨灵药都涨了,那增加内力和精力上限的菩提子和舍利子是不是也会涨价呢?
  赶紧去拍卖行一看,果然,涨了,都涨了!这下好了,以后想把内力上限补充到内力颈瓶值,那就不是每隔一个时辰吃点菩提子或是天山雪莲那么简单了,而是要耗费大量的时间通过将上限内力打坐至下限内力的两倍缓慢接近内力颈瓶值上限!
  好吧,该花的钱还是得花,毕竟自己还要去刷主线副本,还要解谜搞超级武功秘籍,还要找敌对门派报仇呢,总之是没时间坐下来慢慢打坐的,所以这些增加内力上限的丹药再贵也得咬牙买下来!
  可是接下来玩家们又会发现,不光那些丹药的价格涨到了一个不可思议的高度,就连以前最便宜的潜能丹,现在价格也开始翻着翻地往上升,原因是,最近江湖各派都在打门派战,又没了门派pk免伤功能,期间英勇献身和被误杀的人太多了,再加上大家好歹也都是宗师级别了,死一次回补技能需要消耗的潜能太多,这一个人买去几个亿潜能,只要游戏里玩家死个三分之一人次,那就是好几兆的潜能,这价格不涨才怪了!
  这些消耗性道具一涨价,平常的衣食住行也开始跟着涨价了,玩家们会发现,以前在相对实惠的玩家酒楼里买个肉包子也只要1两银子,而如今,涨到的5两银子,以前买个用完就扔的水袋只要1文钱,现在却要10文钱!
  而该酒楼的玩家老板还振振有词,说知道当年现实世界里的那次“猪肉涨价风波”吗?就因为猪肉价格上涨,只两三年功夫,所有物价就跟着上涨了好几倍,游戏里也是一样的道理。生活玩家生产、制造、跑商也都是要成本的,以前通过家禽生活系统养一头猪只需三天时间,而如今有些因为舍不得购买活骨灵药和养精丹这一类普通消耗丹药而以睡觉的方式来恢复状态养猪,结果半个月时间才产一头猪,这产量低了,肉包子里肉的价格自然就上去了,当然,也可以买那些消耗品养猪,可成本更高,其他的生活物资也以此类推,总之,你们武学玩家难,难道我们生活玩家就不难啦?
  好吧,既然你难,我难,大家都难,那咱以后就节约点,也不打什么门派战了,不搞什么超级武功了,我自己动手,丰衣足食,老老实实做门派任务还不行吗?
  可是一回到门派,玩家们忽然发现,现在找掌门npc领取门派任务也要花钱了,接一次门派任务扣除1两银子,收费名头是为随时有可能主动或被动开启的门派战而筹集「门派战基金费」,回到练功房后,玩家们又发现,练功房的租金被掌门提高了10%,名头仍然是「门派战基金费」,又过了一天,玩家们还发现,昨天门派系统从钱庄账户里扣除的人头税也增加了10%……
  好,反正增加的这点支出不算多,为了本派,为了m.dd-neng.coM
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